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Joystick

La palanca de los controles de videojuegos. Dice hacia dónde la mueves y si la presionas.

  • TipoSensor
  • SeñalAnalógica (X, Y) y digital (botón)
  • PuertoPuerto del joystick
  • CódigoKS0245
Foto del Joystick
Foto: Keyestudio, fabricante del kit

Cómo funciona

Tiene dos potenciómetros: uno para izquierda-derecha (X) y otro para arriba-abajo (Y). Cada uno da un número del 0 al 1023; en el centro da cerca de 512. Al presionarla funciona como un botón.

Pruébalo en la simulación

La placa lee: X = 512 · Y = 512

Arrastra la palanca (o usa las flechas del teclado).

Llévalo a un proyecto STEAM

SCiencia
Investiga cómo funcionan las palancas en las máquinas simples.
TTecnología
Programa el joystick para mover un punto en la matriz 8x8.
EIngeniería
Diseña el control de un brazo robótico con servomotores.
AArte
Crea un juego de dibujar en la pantalla con el joystick.
MMatemática
Usa el plano cartesiano: el centro es (512, 512).