Joystick
La palanca de los controles de videojuegos. Dice hacia dónde la mueves y si la presionas.
- TipoSensor
- SeñalAnalógica (X, Y) y digital (botón)
- PuertoPuerto del joystick
- CódigoKS0245

Cómo funciona
Tiene dos potenciómetros: uno para izquierda-derecha (X) y otro para arriba-abajo (Y). Cada uno da un número del 0 al 1023; en el centro da cerca de 512. Al presionarla funciona como un botón.
Pruébalo en la simulación
La placa lee: X = · Y =
Arrastra la palanca (o usa las flechas del teclado).
Llévalo a un proyecto STEAM
- SCiencia
- Investiga cómo funcionan las palancas en las máquinas simples.
- TTecnología
- Programa el joystick para mover un punto en la matriz 8x8.
- EIngeniería
- Diseña el control de un brazo robótico con servomotores.
- AArte
- Crea un juego de dibujar en la pantalla con el joystick.
- MMatemática
- Usa el plano cartesiano: el centro es (512, 512).